关键团战
双方在中路或野区正面接团,胜负往往压在前三秒。索引在开团信号和团战结束各标一个点,跳进去就能看完整一波,不会切进半截。
03 / 方案中心
RAY电竞馆把「找到那场对局、跳进那个时间点、摆开两个版本的榜单」串成一条顺手的路径。观众用它补上昨天错过的比赛,战队拿它做逐段复盘,品牌方借它把一场合作办得有画面、有数据、有人看。
01 / 服务路径
四个环节前后衔接,也可以从任何一步单独进入。你在网页上定位到的画面,到店之后还能在同一块大屏上再放一次。
按选手、战队、赛程日期或对局编号挑一场比赛。结果默认按时间倒序,最近打完的排在最上面,昨晚刚结束的那场就在第一行。
每条对局记录都带一份回放索引,关键团战、资源争夺、决胜时刻三类时间点标在同一把尺子上,一眼看出这局在哪儿翻的盘。
点时间点直接落到对应片段。线上在网页里播,到店报出对局编号和时间点,导播间会把同一段画面调到主舞台大屏上。
当前版本与上一版本的榜单并排放在一起,名次变化、积分差和规则修订条目一次看全,不用来回切页面。
02 / 检索维度
你手里有什么,就用什么找。记得选手、记得队伍、记得是哪一晚,或者只记得一串对局编号,都能落到同一份结果上。
想盯住某个人在一个阶段里的对线处理和开团选择,就把他的位置和出场记录调出来。系统把他打过的对局排成一张表,最近的一场排在最上面。
筛出来长这样
队伍层面的复盘更适合按战队筛。整支队伍在当前赛季的出场记录从头铺到尾,从常规周赛一直连到总决赛,看打法演变特别顺。
筛出来长这样
补看昨晚对局反馈,直接在赛程日期这一栏点到那一个比赛日。整晚的排期一次性列出来,从第一场到最后一场按开赛顺序排好。
筛出来长这样
手机里存着一串编号,或者从专栏文章里抄了一个下来,直接输进检索框就能打开那一场,不用一层层翻目录。
筛出来长这样
03 / 回放定位
每条对局记录都带一份回放索引,三类时间点标在同一条时间轴上。想跳过拉扯阶段直接看结果,点那个刻度就行。
双方在中路或野区正面接团,胜负往往压在前三秒。索引在开团信号和团战结束各标一个点,跳进去就能看完整一波,不会切进半截。
大龙、小龙、防御塔这类资源点,打之前通常先有一次站位调整。标记点落在抢资源的第一时间,往前拖几秒就能看清阵型是怎么摆的。
决定这一局走向的最后几分钟,包含高地推进和终局团战。时间轴末端单独给一个点,复盘时直接从这里开始看最省时间。
到店复现
到店之后,入口服务台会给首次到访的观众一张观赛指引和回放入口卡片。把对局编号和时间点报给现场工作人员,导播间就会把同一段画面调到主舞台的 6 米大屏上。线上定位到哪里,现场就从哪里接着放,坐在包厢里的队伍也能同步看到同一路信号。
04 / 榜单对照
对照两个版本的榜单公告,不用来回切页面。当前版本和上一版本并排放在下面,名次变化用橙红标出来,积分差与团队胜率逐行对齐。
本期规则修订条目
05 / 到店设备与空间
主舞台竞技区、观众席、解说台和导播间集中在光谷电竞中心 B 座的同一层。看比赛、开训练、办活动,用的都是同一套画面和数据。
终端集中在同一片区域,桌面高度和座椅间距按连续训练四小时调过,屏幕统一朝向,随行人员站在后排也能看清。战队集训、水友赛和品牌体验活动按场次排期,提前说明人数和时段即可。
包厢区单间可容纳 6 至 12 人,配独立音响和画面切换。想安静讨论战术、或者边看边聊的队伍坐进来更自在,赛后当场复盘也不用担心吵到旁边的观众。
主舞台竞技区设一个 6 米宽的主显示墙和两块侧屏,观众席共 180 个席位,分普通区、看台区与包厢区。赛事全程由导播间统一调度,支持 6 路机位切换与实时数据叠加。你在网页上标出来的时间点,现场可以直接调到主屏上再放一遍。
06 / 战队服务
从赛前集训到赛后复盘,场馆这边按赛程节奏排期。已经和 26 支本地及周边城市战队保持长期内容合作,训练赛和专栏露出都走得通。
12 台训练终端可按整天或按半天安排给战队使用,赛前集中磨合、赛后集中复盘都合适。预约时说清人数与时段,场地会提前排好,到场直接落座。
每个季度有一场面向本地高校战队的公开训练赛,由场馆负责赛程编排、导播调度和对局记录归档。青训梯队想找稳定对手,这条线最省事。
合作战队的阶段复盘可以进入赛季专栏,配上对应的回放索引。读者读到那一段,点开时间点就能看到比赛里真实发生的那几秒。
比赛结束后,队伍可以拿到本队的对局编号与关键时间点清单,回到终端上逐段回看。教练带着队员一段一段过,比看全场录像快得多。
留下队伍名称、人数和意向时段,我们会在一块儿对一下赛程排期。
07 / 品牌合作
赛事冠名、场地租赁、品牌联名周边与直播配套,都能谈。展开看每种的适用场景和推进周期。
适用场景品牌想进入整个赛季的叙事,被观众在一个阶段里反复看到。
包含内容主舞台大屏赛事画面的角落位置、回放索引的落版区、赛季专栏每期的冠名栏,以及赛后榜单公告的署名位。
推进周期按整个赛季谈,也可以单独按常规周赛、季后赛、总决赛三个阶段分别谈。
适用场景发布会、品牌体验日、水友赛这类需要现场氛围、需要大屏撑场面的活动。
包含内容主舞台竞技区、观众席与包厢区可按需组合,导播间同步开放,6 路机位切换和实时数据叠加可以按活动流程走。
推进周期按天或按半天安排,需要提前确认布场时间和设备清单。
适用场景想把赛季元素做进实物,让到店观众带一件东西回去。
包含内容从赛季编号、时间轴刻度、榜单对照这些场馆里本来就有的视觉元素中挑一组做联名,题材来源清楚,配合赛事节点推。
推进周期按季度推进,从选题到落地留出一段打样时间。
适用场景品牌自有直播需要赛事级的画面质感,不想只架一台固定机位。
包含内容导播间全程调度,6 路机位切换,实时数据叠加,按你的直播流程出画面。
推进周期按场次结算,单场也可承接。